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让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 )

我如同永不老去的时光,奔腾不停,只渴望在某一天能找到属于自己的辉煌,如同蜗牛终将爬上金字塔的塔顶,欣赏大地第一缕阳光,沐浴人间第一丝温暖。

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原创 【RecyclerView】 九、为 RecyclerView 设置不同的布局样式

一、为 RecyclerView 设置不同的布局样式、二、完整代码、三、RecyclerView 相关资料、

2021-01-29 21:33:45 56

原创 【RecyclerView】 八、RecyclerView.ItemDecoration 条目装饰 ( onDraw 和 onDrawOver 绘制要点 )

一、onDraw 和 onDrawOver 绘制要点、二、onDraw 方法示例、三、onDrawOver 方法示例、四、完整代码示例、五、RecyclerView 相关资料

2021-01-28 21:46:55 130

原创 【RecyclerView】 七、RecyclerView.ItemDecoration 条目装饰 ( getItemOffsets 边距设置 )

一、RecyclerView.ItemDecoration 方法说明、三、getItemOffsets 设置要点、四、完整代码示例、五、RecyclerView 相关资料

2021-01-28 20:46:08 97

原创 【RecyclerView】 六、RecyclerView.ItemDecoration 条目装饰 ( 简介 | onDraw | onDrawOver | getItemOffsets )

一、RecyclerView.ItemDecoration 简介、1、onDraw() 方法、2、onDrawOver () 方法、3、getItemOffsets () 方法、二、RecyclerView.ItemDecoration 源码注释解析、三、RecyclerView 相关资料

2021-01-28 11:03:16 52

原创 【RecyclerView】 五、RecyclerView 布局 ( 瀑布流 | 交错网格局管理器 StaggeredGridLayoutManager )

一、交错网格局管理器 StaggeredGridLayoutManager ( 瀑布流 )、二、交错网格局管理器默认设置、三、交错网格局管理器水平方向设置、四、完整代码示例、五、RecyclerView 相关资料

2021-01-27 21:06:53 177

原创 【RecyclerView】 四、RecyclerView 布局 ( 网格局管理器 GridLayoutManager )

一、网格局管理器 GridLayoutManager、二、网格局管理器默认设置、三、网格局管理器水平方向设置、四、完整代码示例、五、RecyclerView 相关资料、

2021-01-27 20:31:32 62 1

原创 【RecyclerView】 三、RecyclerView 布局 ( 线性布局管理器 LinearLayoutManager )

一、线性布局、1、线性布局管理器 LinearLayoutManager、2、垂直不翻转代码示例、3、水平翻转代码示例、二、完整代码示例、三、RecyclerView 相关资料、

2021-01-27 10:41:23 177

原创 【RecyclerView】二、RecyclerView 简介 ( RecyclerView 特点 | RecyclerView 涉及到的类 )

一、RecyclerView 简介、二、RecyclerView 特点、三、RecyclerView 涉及到的类、四、RecyclerView 相关资料

2021-01-26 20:27:51 41

原创 【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )

一、文件读取、二、报错处理 ( 'fopen': This function or variable may be unsafe. )、三、桌面程序添加控制台窗口、四、相关资源、

2021-01-25 20:34:32 59

原创 【OpenGL】二十三、OpenGL 光照中的法线原理

一、法线原理、二、相关资源

2021-01-22 20:30:12 89

原创 【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 )

一、模型准备、二、光照设置、1、启用光照设置、2、启用光源、3、设置光照参数、4、设置环境光、5、设置反射材质、三、光照法线设置、1、设置光源位置、2、设置法线、3、代码示例及运行效果、四、相关资源、

2021-01-22 10:11:03 105

原创 【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 | 渲染前不设置单位阵 | 压栈出栈原理分析 | 代码示例 )

一、不同类型矩阵变换先后顺序、二、渲染前不设置单位阵、三、矩阵的压栈和出栈原理分析、四、矩阵的压栈和出栈代码示例、五、相关资源

2021-01-21 11:11:39 53

原创 【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 )

一、绘制三角形、二、选中矩阵设置、三、矩阵缩放变换、四、矩阵旋转变换、五、矩阵平移变换、六、相关资源

2021-01-20 20:00:49 219

原创 【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 )

一、绘制线框模式、二、绘制点模式、三、绘制点模式 ( 圆点 )、四、相关资源

2021-01-20 10:09:11 231

原创 【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 )

一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形、二、多边形绘制顺序分析、三、相关资源

2021-01-20 09:43:11 436

原创 【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 )

一、绘制 GL_QUAD_STRIP 四边形、二、绘制四边形点分析、三、相关资源、

2021-01-20 00:02:32 165

原创 【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 )

一、绘制 GL_QUADS 四边形、二、绘制多个四边形、三、相关资源

2021-01-19 20:49:47 148

原创 【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形扇 )

一、绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形、1、绘制 3 个点的情况、2、绘制 4 个点的情况、3、绘制 5 个点的情况、4、绘制 6 个点的情况、二、相关资源

2021-01-19 11:48:56 102

原创 【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析 )

一、绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形、二、GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析、三、相关资源

2021-01-19 10:40:26 80

原创 【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )

一、绘制三角形、二、三角形绘制顺序、1、绘制正面、2、三个点逆时针方向排列、3、三个点顺时针方向排列、4、设置点的正面方向、三、绘制多个三角形、四、相关资源、

2021-01-19 09:55:14 110

原创 【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 )

一、设置线宽度、二、绘制单条线段 GL_LINES、三、绘制多条线段 GL_LINES、四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP、五、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 偶数个点 )、六、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 奇数个点 )、七、绘制彩色的线、八、相关资源、

2021-01-18 20:23:25 265

原创 【OpenGL】十一、OpenGL 绘制多个点 ( 绘制单个点 | 绘制多个点 )

一、绘制单个点、二、绘制多个点、三、相关资源

2021-01-18 11:26:22 188

原创 【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区 | 设置当前颜色值 | 设置点大小 | 绘制点 )

一、初始化 OpenGL 矩阵、1、设置投影矩阵、2、设置模型视图矩阵、二、绘制点、1、清除缓冲区、2、设置当前颜色值、3、设置绘制点的大小、4、绘制点、5、将缓冲区绘制到前台、三、部分代码示例、四、运行效果展示、五、相关资源

2021-01-18 10:45:06 69

原创 【OpenGL】九、OpenGL 绘制基础 ( OpenGL 状态机概念 | OpenGL 矩阵概念 )

一、OpenGL 状态机概念、二、OpenGL 矩阵概念

2021-01-17 23:06:50 78

原创 【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★

一、导入 OpenGL 的两个头文件、二、链接 OpenGL 库、三、将 Windows 桌面窗口改成 OpenGL 窗口、四、获取窗口设备、五、设置像素格式描述符、六、设置像素格式、七、创建并设置 OpenGL 上下文对象、八、设置清除缓冲区背景颜色、九、OpenGL 上下文初始化操作代码示例、十、渲染场景、十一、相关资源

2021-01-17 12:11:45 171

原创 【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )

一、导入头文件、二、桌面程序入口函数、三、注册窗口、四、创建窗口、五、显示窗口、六、完整代码示例、七、相关资源、

2021-01-16 23:05:26 120

原创 【Android Binder 系统】一、Binder 系统核心 ( IPC 进程间通信 | RPC 远程调用 )

一、Binder 系统两个核心、二、IPC 进程间通信、三、RPC 远程过程调用

2021-01-16 10:50:45 72

原创 【OpenGL】六、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提取和拉取简介 | 拉取远程代码 )

一、提取和拉取简介、二、拉取远程代码

2021-01-15 20:28:44 452

原创 【OpenGL】五、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提交代码 )

一、源代码修改及标识、二、向 GitHub 提交代码、三、查看提交结果

2021-01-15 14:47:52 46

原创 【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 上克隆项目 )

一、从 GitHub 上克隆项目、二、视图切换及运行程序、

2021-01-15 14:15:16 112

原创 【OpenGL】三、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 将项目上传到 GitHub )

一、将解决方案添加到源代码管理、二、首次将代码上传到 GitHub、三、GitHub 项目展示

2021-01-15 11:01:29 77

原创 【OpenGL】二、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 下载并安装 GitHub 扩展 | 配置 GitHub )

一、下载并安装 GitHub 扩展、二、配置 GitHub

2021-01-15 10:47:13 83

原创 【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 )

一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库、二、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序

2021-01-14 23:57:00 427 2

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 匈牙利法示例 2 | 第一步 : 变换系数矩阵 | 第二步 : 试指派 | 行列打√ | 直线覆盖 | 第二轮试指派 )

一、使用匈牙利法求解下面的指派问题、二、第一步 : 变换系数矩阵 ( 每行每列都出现 0 元素 )、三、第二步 : 试指派 ( 找独立 0 元素 )、四、第二步 : 试指派 ( 打 √ )、五、第二步 : 试指派 ( 直线覆盖 )、五、第二步 : 试指派 ( 第二轮 )

2021-01-14 20:28:41 160 2

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 匈牙利法示例 )

一、使用匈牙利法求解下面的指派问题、二、第一步 : 变换系数矩阵 ( 每行每列都出现 0 元素 )、三、第二步 : 试指派 ( 找独立 0 元素 )

2021-01-14 15:28:20 243

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 匈牙利法步骤 | 试指派调整矩阵原理分析 | 打 √ | 直线覆盖 )

一、指派问题求解步骤、二、打 √、三、直线覆盖

2021-01-14 10:48:33 287

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 匈牙利法步骤 | 第二步 : 试指派操作示例 )

一、指派问题求解步骤、二、第二步 : 试指派操作示例

2021-01-14 10:01:54 281

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 匈牙利法步骤 | 第一步 : 使行列出现 0 元素示例 )

一、指派问题求解步骤、二、第一步使行列出现 00 元素示例

2021-01-13 20:00:10 295

原创 【运筹学】匈牙利法 ( 克尼格定理 | 匈牙利法引入 )

一、克尼格定理、二、匈牙利法引入

2021-01-13 10:10:39 102

原创 【运筹学】分支定界法 ( 分支定界法求整数规划示例 ) ★★

一、分支定界法求整数规划示例、二、求整数规划的松弛问题及最优解、三、第一次分支操作、四、第二次分支操作、五、第三次分支操作、六、整数规划最优解

2021-01-12 20:35:25 200 1

【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件模式与集成模式切换 )

【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件模式与集成模式切换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116810389 博客源码快照

2021-05-15

【Android 应用开发】Android 工程修改包名流程

【Android 应用开发】Android 工程修改包名流程 ( 修改 applicationId | 修改 package | 修改 R 资源引用 | 修改 BuildConfig 引用 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114634091 博客源码

2021-03-10

OpenGL ES 正交投影与透视投影

正交投影与透视投影的源码; 该源码是 OpenGL 示例源码集合. OpenGL 需要依赖 v7 包

2015-07-15

【RecyclerView】 五、RecyclerView 布局 ( 瀑布流 交错网格局管理器 ).zip

【RecyclerView】 五、RecyclerView 布局 ( 瀑布流 | 交错网格局管理器 StaggeredGridLayoutManager ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113270497 博客源码

2021-01-27

【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 加载静态图片 加载本地图片 path_provider 插件 ).zip

【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 | 加载静态图片 | 加载本地图片 | path_provider 插件 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115112899 博客源码快照

2021-03-23

SVG_2021_05_10.7z

【Android 安装包优化】Tint 着色器

2021-05-10

Android 配置 libwebp.so 项目源码 ( 兼容 4.0 以下版本 )

Android 配置 libwebp.so 项目源码 ( 兼容 4.0 以下版本 )

2021-04-26

SVG_2021_05_10.7z

【Android 安装包优化】Android 中使用 SVG 图片 ( 使用 appcompat 支持库兼容 5.0 以下版本的 Android 系统使用矢量图 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116561633 博客源码快照

2021-05-10

批量转换 SVG 格式图片为 Vector Asset 矢量图资源

【Android 安装包优化】Android 中使用 SVG 图片 ( 批量转换 SVG 格式图片为 Vector Asset 矢量图资源 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116588634 博客资源

2021-05-10

SVG_2021_05_09.7z

【Android 安装包优化】Android 中使用 SVG 图片 ( Android 5.0 以下的矢量图方案 | 矢量图生成为 PNG 图片 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116503163 博客源码快照

2021-05-09

Android 高性能音频 ( 2020_01_13 )

① 001_开源库示例 : 001_OpenSL ES , 002_AAudio , 003_Oboe ; ② 002_OpenSL ES 文档 ; ③ 003_AAudio.h 源码 ; ④ 004_OpenSLES_Android.h 源码 ; ⑤ 005_AAudio文档(英文参考) ; ⑥ 006_aaudio_详细中文注释版本 ; 于 2020 年 01 月 13 日 整理

2020-01-13

【Android 安全】DEX 加密_2021_04_05.zip

Android dex 加密 , Android 安全 专栏 https://blog.csdn.net/han1202012/category_10559800.html 博客源码快照

2021-04-05

【Android 热修复】热修复原理 ( 修复包 Dex 文件准备 Dex 优化为 Odex Dex 文件拷贝 ).zip

【Android 热修复】热修复原理 ( 修复包 Dex 文件准备 | Dex 优化为 Odex | Dex 文件拷贝 | 源码资源 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115639313 源码快照

2021-04-12

【Android 进程保活】提升进程优先级 ( 1 像素 Activity 提高进程优先级 ).zip

【Android 进程保活】提升进程优先级 ( 1 像素 Activity 提高进程优先级 | taskAffinity 亲和性说明 | 运行效果 | 源码资源 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115482010 博客源码快照

2021-04-07

7Zip_2021_04_29.zip

【Android 安装包优化】Android 中使用 7zr 可执行程序 解压缩文件 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116277991 【Android 安装包优化】Android 中使用 7zr 可执行程序 压缩文件 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116276382 【Android 安装包优化】Android 应用中 7zr 可执行程序准备 ( Android Studio 导入可执行 7zr 程序 | 从 Assets 资源文件拷贝 7zr 到内置存储 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116244983 博客源码

2021-04-29

p7zip 源码交叉编译 Android 平台可执行程序

【Android 安装包优化】p7zip 源码交叉编译 Android 平台可执行程序 ( 下载 p7zip 源码 | 交叉编译 Android 中使用 7z 可执行程序 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116243478 博客资源

2021-04-28

Protocol_Buffers_2021_04_27.zip

【Android Protobuf 序列化】Protobuf 性能测试 ( fastjson 序列化与反序列化 | gson 序列化与反序列化 | 三种序列化与反序列化性能对比 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116199062 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 序列化 | Protobuf 反序列化 ) 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 源码分析 | 创建 Protobuf 对象 ) 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( protobuf-gradle-plugin 插件简介 | Android Studio 中配置插件 | AS 中编译源文件 ) 博客源码快照

2021-04-27

收集GitHub上的Flutter开源项目源码_2021_03_20.zip

收集GitHub上的Flutter开源项目源码_2021_03_20

2021-03-20

libwebp源码及编译.zip

【Android 安装包优化】WebP 应用 ( libwebp 源码下载 | Android.mk 和 Application.mk 构建脚本修改 | libwebp 函数库编译 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116104445 博客资源

2021-04-25

【Android 安装包优化】WebP 图片格式性能测试 ( 测试 WebP 图片解码速度 测试 WebP 图片编码速度 )

【Android 安装包优化】WebP 图片格式性能测试 ( 测试 WebP 图片解码速度 | 测试 WebP 图片编码速度 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116102877 源码快照

2021-04-24

libwebp-0.6.1-windows-x86-no-wic.zip

Google 提供的 WebP 图片格式转换工具

2021-04-24

iSparta WebP 图片格式转换器

iSparta WebP 图片格式转换器 , 已经替换了其中的 cwebp 库 , 可以无 wic 运行

2021-04-24

tinker 热修复 官方源码 2021 / 04 / 24

tinker 热修复 官方源码 2021 / 04 / 24

2021-04-24

S5PV210_UM_REV1.1 文档

S5PV210_UM_REV1.1 文档

2015-01-08

使用 exe4j 生成 jre + jar 可执行文件并在 Windows 上执行.zip

【IntelliJ IDEA】使用 exe4j 生成 jre + jar 可执行文件并在 Windows 上执行 ( 不安装 jre 执行 java 程序 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115917735 博客资源

2021-04-20

【Flutter】Flutter 拍照示例 ( 拍照并获取当前拍摄照片 从相册中选择图片 ).zip

【Flutter】Flutter 拍照示例 ( 浮动按钮及点击事件 | 底部显示按钮组件 | 手势检测器组件 | 拍照并获取当前拍摄照片 | 从相册中选择图片 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114897047 博客源码快照

2021-03-16

flutter_photo.zip

【Flutter】Flutter 拍照示例 ( 拍照并获取照片源码示例 | image_picker 0.7.2+1 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114895155 博客源码快照

2021-03-16

SecureCRT绿色版

SecureCRT 远程连接工具 SecureCRT 远程连接工具 SecureCRT 远程连接工具 SecureCRT 远程连接工具 SecureCRT 远程连接工具 SecureCRT 远程连接工具

2017-09-25

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 矩阵旋转变换 矩阵平移变换 ).zip

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112859256 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-20

TarsosDSP资料

博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/105769151 1 . TarsosDSP 是 Java 库 : TarsosDSP 是一个音频处理 Java 库 , 该库是纯 Java 实现 , 没有依赖任何外部的第三方库 ; 2 . TarsosDSP 库的目的 : 提供简单易用的接口 , 调用音频处理算法实现相关业务逻辑 ; 3 . TarsosDSP 库的定位 : ① 小巧简单 : TarsosDSP 库在旨在减小函数库库的体量 , 可以简单地调用 ; ② 功能丰富 : TarsosDSP 库目的是为了提供强大齐全的功能 , 可以胜任任何实际应用中的业务逻辑 ; ③ 平衡点 : 明显上面两个功能是相悖的 , 功能越强大 , 函数调用越复杂 , 函数库体量越大 , TarsosDSP 目的是找到二者的一个平衡点 , 既能保证简介 , 有尽量提供丰富的 DSP 处理功能 ;

2020-04-27

【Android 热修复】热修复原理 ( 多 Dex 打包机制 多 Dex 支持 Dex 分包设置 ).zip

【Android 热修复】热修复原理 ( 多 Dex 打包机制 | 多 Dex 支持 | Dex 分包设置 | 开发和产品风格设置 | 源码资源 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115696278 博客源码快照

2021-04-14

【Android 进程保活】提升进程优先级 ( 使用前台 Service 提高应用进程优先级 ).zip

【Android 进程保活】提升进程优先级 ( 使用前台 Service 提高应用进程优先级 | 启动相同 id 的第二个前台 Service 关闭通知 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115531653 博客源码快照

2021-04-08

Android_RTMP博客资料

【Android RTMP】安卓直播推流总结 ( 直播服务器搭建 | NV21 图像采集 | H.264 视频编码 | PCM 音频采集 | AAC 音频编码 | RTMP 包封装推流 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/106863889 001_服务器搭建需要上传的文件 002_远程Linux控制工具 003_Android_应用程序_源码 004_Nginx_服务器源码 005_RTMPDump_源码_直接拷贝到AS使用 006_x264_源码 007_x264_编译好的Android函数库 008_FAAC_源码 009_FAAC_交叉编译后的静态库 010_二进制查看工具 011_FLV_视频文件分析工具 012_FLV格式视频文件

2020-06-19

vimrc配置文件

linux下vim编辑器配置文件, 灰常方面强大的vim开发环境配置

2013-12-09

【Android 热修复】热修复原理 ( Dex 文件拷贝后续操作 ) 2021_04_13.zip

【Android 热修复】热修复原理 ( Dex 文件拷贝后续操作 | 外部存储空间权限申请 | 执行效果验证 | 源码资源 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115647783 博客源码快照

2021-04-13

【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 双进程守护保活 ) 修改.zip

【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 双进程守护保活 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115604667 博客源码快照

2021-04-11

【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 双进程守护 + JobScheduler 保活 ).zip

【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 双进程守护 + JobScheduler 保活 | 成功率最高 | 推荐使用 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/115607584 博客源码快照

2021-04-11

JNI文档资料源码_2020_02_12

【Android NDK 开发】Android Studio 的 NDK 配置 ( 源码编译配置 | 构建脚本配置 | 打包配置 | CMake 配置 | ndkBuild 配置 ) 博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/104272170 I . 源码编译配置 II . 构建脚本配置 III . NDK 函数库打包配置 IV . Java 与 C 代码示例 V . CMake 配置 ( CMakeLists.txt ) VI . ndkBuild 配置 ( Android.mk ) VII . 博客相关资源下载

2020-02-12

6410时钟初始化相关资源

博客 https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/81324439 配套资源 源码 工具 文档 等 1. 博客配套的 汇编代码 Makefile 文件 链接器脚本 2.可执行的二进制程序 3.Linux烧写工具 ( OK6410A开发板 ) 4.SecureCRT 连接串口工具 5.ARM 手册 : ARM Architecture Reference Manual.pdf 6.ARM 核 手册 : Arm1176jzfs.pdf 7.汇编手册 : arm汇编手册(中文版).chm 8.OK6410底板原理图.pdf 9.OK6410核心板原理图-256MDDR-2g.pdf 10.开发板手册 : S3C6410X.pdf

2018-08-15

ARM关闭MMU相关资源

博客地址 : https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/80307136 包含以下内容 : 1. 关闭MMU的 汇编源码 链接器脚本 Makefile 文件 2. 汇编语言参考手册 : arm汇编手册(中文版).chm 3. ARM 架构参考手册 : ARM Architecture Reference Manual.pdf 4. 开发板芯片手册 : S3C6410X.pdf 5.ARM11 的 ARM核手册 : Arm1176jzfs.pdf

2018-06-03

代码注释 你用的是 中文 还是 英文的 ?

发表于 2014-06-10 最后回复 2020-07-29

Java BIO / NIO 的 TCP / UDP 协议相关问题

发表于 2020-06-01 最后回复 2020-06-07

韩曙亮的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-03-12

求 Android 视频播放器 解码策略

发表于 2014-09-02 最后回复 2019-10-12

Android 环境 SDK 太凶残了 目前完整版 67G 刚刚下完 分享下 百度云 压缩后 16G

发表于 2016-04-27 最后回复 2019-10-09

Go 语言是不是要火一波

发表于 2019-04-23 最后回复 2019-04-23

Android NDK 的文档有完整的翻译吗 - 收集下文档

发表于 2014-11-18 最后回复 2019-03-29

帮解读一下这个类型定义typedef const struct SLObjectItf_ * const * SLObjectItf;

发表于 2018-01-13 最后回复 2018-01-13

博客无法保存 发布 总是保存失败

发表于 2014-03-14 最后回复 2016-07-10

Android 开发环境下载地址 -- 百度网盘 adt-bundle android-studio sdk adt 下载

发表于 2014-07-21 最后回复 2016-07-08

Android 目前最流行的 底部导航栏 用什么做的

发表于 2014-09-29 最后回复 2015-10-15

Android 平台实现Traceroute 非root

发表于 2014-06-30 最后回复 2015-05-14

博客图片无法上传

发表于 2015-01-07 最后回复 2015-01-07

删掉专栏

发表于 2014-10-28 最后回复 2014-10-29

帐号总是被人试探, 错误5次, 锁定 20分钟

发表于 2014-10-14 最后回复 2014-10-14

Xcode 下载 sdk 总是失败

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-11

程序员算数是不是不是很好

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-08

草稿箱中博客的图片消失,字体高亮也没了

发表于 2013-12-26 最后回复 2014-03-14

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