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让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 )

我如同永不老去的时光,奔腾不停,只渴望在某一天能找到属于自己的辉煌,如同蜗牛终将爬上金字塔的塔顶,欣赏大地第一缕阳光,沐浴人间第一丝温暖。

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原创 【运筹学】对偶理论 : 对称形式 ( 对称形式 | 对偶模型转化实例 | 对偶问题规律分析 )

一、对偶问题的对称形式、二、对偶问题实例、三、对偶问题规律

2020-07-31 22:41:06 620

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 阶段总结 ( 使用 人工变量法 求解 线性规划 全过程详细解析 ) ★

阶段总结 , 人工变量法求解线性规划全过程

2020-07-31 10:53:25 312

原创 【运筹学】对偶理论 : 对偶问题引入 ( 生产产品线性规划 | 设备租赁线性规划 | 对偶问题引入 )

一、工厂生产产品模型、二、问题一 : 生产利润最大化、三、问题二 : 设备出租问题、四、对偶问题引入、

2020-07-31 10:22:38 111

原创 【运筹学】线性规划 最优解分析 ( 唯一最优解 | 无穷多最优解 | 无界解 | 无可行解 | 迭代范围 | 求解步骤 )

一、唯一最优解、二、无穷多最优解、三、无界解、四、无可行解、五、线性规划迭代范围、六、线性规划求解步骤

2020-07-29 23:26:30 3201

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 ( 人工变量法案例 | 第三次迭代 | 中心元变换 | 检验数计算 | 最优解判定 )

一、第三次迭代 : 中心元变换、二、第三次迭代 : 单纯形表、三、第三次迭代 : 检验数计算、四、第三次迭代 : 最优解判定、五、第三次迭代 : 最终单纯形表、

2020-07-29 12:06:04 138

原创 【FluidSynth】FluidSynth 简介 ( 相关资源链接 | 简介 | 特征 )

一、相关资源链接、二、FluidSynth 简介、三、FluidSynth 特征、

2020-07-29 12:04:47 284

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 ( 人工变量法案例 | 第二次迭代 | 中心元变换 | 检验数计算 | 最优解判定 | 选择入基变量 | 选择出基变量 )

一、第二次迭代 : 中心元变换、二、第二次迭代 : 单纯形表、三、第二次迭代 : 计算检验数、四、第二次迭代 : 最优解判定、五、第二次迭代 : 选择入基变量、六、第二次迭代 : 选择出基变量、七、第二次迭代 : 更新单纯形表、

2020-07-28 22:23:17 210

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 ( 人工变量法案例 | 第一次迭代 | 中心元变换 | 检验数计算 | 选择入基变量 | 选择出基变量 )

一、第一次迭代 : 中心元变换、二、第一次迭代 : 单纯形表、三、第一次迭代 : 计算检验数、四、第一次迭代 : 最优解判定、五、第一次迭代 : 选择入基变量、六、第一次迭代 : 选择出基变量、七、第一次迭代 : 更新单纯形表、

2020-07-28 11:45:33 211

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 ( 人工变量法案例 | 初始单纯形表 | 检验数计算 | 入基变量 | 出基变量 )

一、生成初始单纯形表、二、计算非基变量检验数、三、最优解判定、四、选择入基变量、五、选择出基变量、六、更新单纯形表、

2020-07-27 20:20:03 524

原创 【运筹学】线性规划 人工变量法 ( 单纯形法总结 | 人工变量法引入 | 人工变量法原理分析 | 人工变量法案例 )

一、单纯形法总结、二、人工变量法引入、三、人工变量法案例、四、线性规划标准型、五、人工变量法、六、人工变量法解分析、

2020-07-26 23:06:06 474

原创 【运筹学】线性规划 单纯形法 案例二 ( 第二次迭代 | 矩阵变换 | 检验数计算 | 最优解判定 )

一、第二次迭代 : 进行矩阵变换、二、第二次迭代 : 计算检验数、三、第二次迭代 : 最优解判定、

2020-07-26 14:45:43 270

原创 【运筹学】线性规划 单纯形法 案例二 ( 第一次迭代 | 矩阵变换 | 检验数计算 | 最优解判定 | 入基变量 | 出基变量 )

一、第一次迭代 : 进行行变换、二、第一次迭代 : 计算检验数、三、第一次迭代 : 最优解判定、四、第一次迭代 : 入基变量、五、第一次迭代 : 出基变量

2020-07-25 22:01:21 436

原创 【运筹学】线性规划 单纯形法 案例二 ( 案例解析 | 标准形转化 | 查找初始基可行解 | 最优解判定 | 查找入基变量与出基变量 | 第一次迭代 )

一、线性规划示例、二、转化成标准形式、三、初始基可行解、四、列出单纯形表、五、计算检验数、六、选择入基变量与出基变量、七、第一次迭代 : 列出单纯形表、

2020-07-24 22:38:37 462

原创 【Kotlin】Kotlin 自定义组件 ( 自定义 View | 自定义 SurfaceView )

文章目录一、自定义 View 组件 ( Java )二、自定义 View 组件 ( Kotlin )三、自定义 SurfaceView 组件 ( Java )四、自定义 SurfaceView 组件 ( Kotlin )一、自定义 View 组件 ( Java )二、自定义 View 组件 ( Kotlin )三、自定义 SurfaceView 组件 ( Java )四、自定义 SurfaceView 组件 ( Kotlin )...

2020-07-24 21:32:51 151

原创 【Kotlin】循环控制流 ( for 循环 | Iterator 遍历形式 | Iterator 遍历要求 | IntArray 源码解析 )

一、For 循环、二、For 循环遍历 Iterator 对象、三、Iterator 遍历要求、四、IntArray 源码解析

2020-07-23 10:48:38 229

原创 【Android 异步操作】Timer 定时器 ( Timer 与 TimerTask 基本使用 | Timer 定时器常用用法 | Timer 源码分析 )

一、Timer 定时器基本使用、二、Timer 定时器常用用法、三、Timer 源码分析、四、Timer 部分源码注释、五、源码及资源下载

2020-07-21 22:17:20 325

原创 【运筹学】线性规划 单纯形法 阶段总结 ( 初始基可行解 | 判定最优解 | 迭代 | 得到最优解 | 全流程详细解析 ) ★
原力计划

一、线性规划示例、二、转化标准形式、三、查找初始基可行解、四、初始基可行解的最优解判定、五、第一次迭代 : 入基与出基变量选择、六、第一次迭代 : 方程组同解变换、七、第一次迭代 : 生成新的单纯形表、八、第一次迭代 : 解出基可行解、九、第一次迭代 : 计算检验数判定最优解 并选择入基变量、十、第一次迭代 : 根据入基变量计算并选择出基变量、十一、第二次迭代 : 方程组同解变换、十二、第二次迭代 : 生成新的单纯形表、十三、第二次迭代 : 计算检验数、最优解判定

2020-07-21 10:13:19 840

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 第二次迭代 | 方程组同解变换 | 生成新单纯形表 | 计算检验数 | 最优解判定 | 线性规划解个数分析 )

一、第二次迭代、二、方程组同解变换、三、生成新的单纯形表、四、计算检验数、最优解判定、五、最优解个数说明、1、唯一最优解、2、无穷最优解、3、无界解、4、总结、六、出基变量选择说明

2020-07-20 21:58:49 298

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 第一次迭代 | 方程组同解变换 | 计算新单纯形表 | 计算检验数 | 入基变量选择 | 出基变量选择 )

一、初始基可行解后第一次迭代、二、迭代后新的单纯形表、三、方程组同解变换、四、生成新的单纯形表、五、解出基可行解、六、计算检验数并选择入基变量、七、选择出基变量

2020-07-20 20:56:44 776

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 迭代原则 | 入基 | 出基 | 线性规划求解示例 )

一、单纯形法计算示例 ( 上篇博客回顾总结 )、二、迭代原则、三、计算 \thetaθ 值、四、出基与入基、五、出基与入基变量选择、

2020-07-19 21:05:59 499

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 最优解判定原则 | 线性规划求解示例 )
原力计划

一、单纯形法计算示例、二、转化标准形式、三、查找初始基可行解、四、列出单纯形表、五、最优解判定

2020-07-16 21:18:13 988

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 最优解判定原则 | 单纯形表 | 系数计算方法 | 根据系数是否小于等于 0 判定最优解 )
原力计划

系数矩阵分析 、单纯形表、最优解判定

2020-07-15 22:21:31 846

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法 | 最优解判定原则 | 可行解表示 | 目标函数推导 | 目标函数最大值分析 )
原力计划

一、基矩阵 + 非基矩阵 约束条件、二、基矩阵 + 非基矩阵 线性规划、三、线性规划 可行解、四、目标函数 推导、五、目标函数最大 分析、六、总结

2020-07-15 10:36:02 457

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 单纯形法原理 | 单纯形法流程 | 查找初始基可行解 )
原力计划

一、单纯形法原理、二、单纯形法流程、三、初始的基可行解查找、

2020-07-14 13:14:30 496

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 线性规划求解 | 根据非基变量的解得到基变量解 | 基解 | 基可行解 | 可行基 )
原力计划

一、线性规划求解、二、根据非基变量的解得到基变量解、三、基解、四、基可行解、五、可行基

2020-07-13 21:59:40 541

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 求解基矩阵示例 | 矩阵的可逆性 | 线性规划表示为 基矩阵 基向量 非基矩阵 非基向量 形式 )
原力计划

一、求解基矩阵示例、二、矩阵的可逆性分析、三、基矩阵、基向量、基变量、四、线性规划等式变型

2020-07-12 21:12:05 595

原创 【运筹学】线性规划数学模型 ( 知识点回顾 | 可行解 | 最优解 | 阶梯型矩阵 | 阶梯型矩阵向量 | 基 | 基向量 | 基变量 | 非基变量 )
原力计划

一、知识点回顾、1、线性规划三要素、2、线性规划一般形式、3、线性规划标准形式、二、线性规划解、可行解、最优解、三、阶梯型矩阵、四、阶梯型矩阵向量、五、基、基向量、基变量、非基变量、

2020-07-12 14:45:17 267

原创 【Android 异步操作】FutureTask 分析 ( Future 接口解析 | Runnable 接口解析 | Callable 接口解析 )
原力计划

一、Future 接口、1、Future 接口简介、2、取消任务方法、3、Future 接口源码注释、二、Callable 接口、三、Runnable 接口、

2020-07-12 01:16:19 101

原创 【Android 异步操作】AsyncTask 异步任务 ( FutureTask 模拟 AsyncTask 执行过程 | AsyncTask 执行过程回顾 | FutureTask 分析 )
原力计划

一、FutureTask 使用流程、二、FutureTask 模拟 AsyncTask 执行过程、三、AsyncTask 执行过程回顾、四、FutureTask 分析、

2020-07-11 00:03:07 154

原创 【Android 异步操作】AsyncTask 异步任务 ( AsyncTask 异步任务执行方法 execute 方法相关源码解析 )
原力计划

一、AsyncTask 异步任务执行方法 execute() 引入二、AsyncTask 异步任务执行方法 execute()三、sDefaultExecutor 线程池解析四、executeOnExecutor 方法解析五、AsyncTask 异步任务执行方法 execute() 相关源码注释

2020-07-10 22:34:57 115

原创 【Android 异步操作】AsyncTask 异步任务 ( 参数简介 | 方法简介 | 使用方法 | AsyncTask 源码分析 )
原力计划

一、AsyncTask 参数简介、二、AsyncTask 方法简介、三、AsyncTask 基本用法、四、AsyncTask 构造函数源码解析、五、AsyncTask 构造函数相关源码注释、

2020-07-09 23:53:26 146

原创 【Android 电量优化】电量优化特性 ( Doze 低电耗模式 | Standby 应用待机模式 | 白名单设置 | 白名单添加系统设置界面 | 指定应用的白名单添加界面 | 测试应用 )
原力计划

一、Doze 低耗电模式简介、二、Standby 应用待机模式简介、三、Doze 和 Standby 模式测试、四、白名单添加 ( 方式一 )、五、白名单添加 ( 方式二 )、

2020-07-09 15:56:17 400 2

原创 【Android】Source Insight 基本用法 ( 导入 Android 源码 | 设置字体 | 显示行号 | 搜索功能 | 快捷键设置 )
原力计划

一、导入 Android 源码、二、配置字体、三、显示行号、四、Tab 键字符个数、五、搜索功能、六、打开文件列表、七、快捷键设置、

2020-07-08 22:27:26 276

原创 【Android 电量优化】JobScheduler 源码分析 ( JobServiceContext 源码分析 | 闭环操作总结 | 用户提交任务 | 广播接收者接受相关广播触发任务执行 )★
原力计划

一、JobServiceContext 引入、二、JobServiceContext 源码分析、三、用户在应用层如何使用 JobScheduler、四、用户提交任务、五、广播接收者监听广播触发 JobService 执行任务、

2020-07-08 21:23:55 270

原创 【Android 电量优化】JobScheduler 相关源码分析 ( JobSchedulerService 源码分析 | 任务检查 | 任务执行 )
原力计划

一、回调 StateChangedListener 接口、二、JobHandler 处理 ( 任务检查 )、三、maybeRunPendingJobsH 方法、四、assignJobsToContextsLocked 方法 ( 任务执行 )、五、JobSchedulerService 部分源码注释

2020-07-08 18:59:37 718 1

原创 【Android 电量优化】JobScheduler 相关源码分析 ( ConnectivityController 底层源码分析 | 构造函数 | 追踪任务更新 | 注册接收者监听连接变化 )
原力计划

一、ConnectivityController 连接控制器引入、二、ConnectivityController 构造方法解析 ( 注册接收者 )、三、mConnectivityReceiver 广播接收者、四、updateTrackedJobs 更新监控任务、五、ConnectivityController 部分源码注释

2020-07-08 12:02:24 232

原创 【Android 电量优化】JobScheduler 相关源码分析 ( JobSchedulerService 源码分析 | Android 源码在线网址推荐 )
原力计划

一、JobScheduler 提交任务 schedule 方法源码分析、二、schedule(JobInfo job, int uId) 方法、三、scheduleAsPackage 方法、四、startTrackingJob 方法、五、JobSchedulerService 源码注释、

2020-07-07 21:49:51 253

原创 【Android 电量优化】电量优化 ( JobScheduler | JobService | AsyncTask )
原力计划

一、JobScheduler 使用流程、二、AsyncTask 简介、三、JobScheduler 开发流程、四、JobScheduler 代码示例、1、JobScheduleManager 代码示例、2、JobService 与 AsyncTask 代码示例、3、AndroidManifest.xml 配置、4、执行结果、五、源码及资源下载

2020-07-07 16:15:16 854

原创 【Android 电量优化】电量优化 ( 使用 AlarmManager 保持 CPU 唤醒 )
原力计划

一、AlarmManager 简介、二、使用 AlarmManager 保持 CPU 唤醒流程 ( 省电操作 )、三、使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒 代码示例、1、Service 代码示例、2、AndroidManifest.xml 服务配置、四、源码及资源下载

2020-07-06 21:50:25 269

原创 【Android 电量优化】电量优化 ( 唤醒锁定 | 使用 WeakLock 保持服务唤醒 | 屏幕唤醒 )
原力计划

一、使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒 ( 费电操作 )、1、保持 CPU 唤醒、2、使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒流程、3、使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒代码示例、二、屏幕唤醒、三、源码及资源下载

2020-07-06 19:17:46 354

【RecyclerView】 三、RecyclerView 布局 ( 线性布局管理器 LinearLayoutManager ).zip

【RecyclerView】 三、RecyclerView 布局 ( 线性布局管理器 LinearLayoutManager ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113192384 博客源码

2021-01-27

【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ).zip

【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112855351 博客源码

2021-01-20

【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 桌面程序添加控制台窗口 ).zip

【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113001095 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-25

node-v14.15.3-x64.msi

node-v14.15.3-x64.msi

2020-12-19

Android_RTMP博客资料

【Android RTMP】安卓直播推流总结 ( 直播服务器搭建 | NV21 图像采集 | H.264 视频编码 | PCM 音频采集 | AAC 音频编码 | RTMP 包封装推流 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/106863889 001_服务器搭建需要上传的文件 002_远程Linux控制工具 003_Android_应用程序_源码 004_Nginx_服务器源码 005_RTMPDump_源码_直接拷贝到AS使用 006_x264_源码 007_x264_编译好的Android函数库 008_FAAC_源码 00

2020-06-19

【Android 安全】DEX 加密资源_2020_11_08 五种反编译工具

【Android 安全】DEX 加密资源_2020_11_08 五种反编译工具 【Android 安全】DEX 加密 ( 常用 Android 反编译工具 | apktool | dex2jar | enjarify | jd-gui | jadx ) 博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/109540997

2020-11-08

【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 光照设置 启用光照 启用光源 设置光源位置 设置光照参数 )

【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-22

【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 渲染前不设置单位阵 压栈出栈原理分析 代码示例 ).zip

【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 | 渲染前不设置单位阵 | 压栈出栈原理分析 | 代码示例 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112917092 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-21

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 矩阵旋转变换 矩阵平移变换 ).zip

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112859256 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-20

【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 绘制点模式 ).zip

【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112858006 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-20

【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ).zip

【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112851868 博客源码

2021-01-20

【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 ).zip

【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112850602 博客源码

2021-01-19

TarsosDSP资料

博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/105769151 1 . TarsosDSP 是 Java 库 : TarsosDSP 是一个音频处理 Java 库 , 该库是纯 Java 实现 , 没有依赖任何外部的第三方库 ; 2 . TarsosDSP 库的目的 : 提供简单易用的接口 , 调用音频处理算法实现相关业务逻辑 ; 3 . TarsosDSP 库的定位 : ① 小巧简单 : TarsosDSP 库在旨在减小函数库库的体量 , 可以简单地调用 ; ② 功能丰富 : TarsosDSP 库目的是为了提

2020-04-27

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形 ).zip

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112801381 博客源码快照

2021-01-19

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 )

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112799758 博客源码快照

2021-01-19

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 三角形绘制顺序 绘制多个三角形 ).zip

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112796656 博客源码快照

2021-01-19

OpenGL_十二、OpenGL 绘制线段.zip

【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112768801 博客源码快照

2021-01-18

S5PV210_UM_REV1.1 文档

S5PV210_UM_REV1.1 文档

2015-01-08

OpenGL_十一、OpenGL 绘制多个点.zip

【OpenGL】十一、OpenGL 绘制多个点 ( 绘制单个点 | 绘制多个点 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112766510 博客源码快照

2021-01-18

OpenGL_十、OpenGL 绘制点

【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区 | 设置当前颜色值 | 设置点大小 | 绘制点 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112761672 博客源码快照

2021-01-18

初始化 OpenGL 渲染环境代码

【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112728099 博客配套代码

2021-01-17

OpenGL Windows 桌面窗口搭建源码

【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112688870 博客配套源码

2021-01-16

C++ 面向对象示例

博客地址 : 【C++ 语言】面向对象 ( 类定义 | 限制头文件引用次数 | 构造方法 | 析构方法 ) : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/99609557 【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 ) : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/99620153 【C++ 语言】面向对象 ( 函数重载 | 运算符重载 | 运算符重载两种定义方式 | 拷贝构造方法 | RVO 优化 | NRVO 优化 )

2019-08-17

node-v15.4.0-x64.msi

node-v15.4.0-x64.msi

2020-12-19

Android dex 加密源码

博客 【Android 安全】DEX 加密 ( 阶段总结 | 主应用 | 代理 Application | Java 工具 | 代码示例 ) ★ 对应源码 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/110450891

2020-12-01

openssl交叉编译源码及脚本

openssl交叉编译源码及脚本 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/109844305 【Android 安全】DEX 加密 ( 代理 Application 开发 | 编译 OpenSSL 开源库 ) 博客资源

2020-11-21

Android 小蜜蜂源码

Android 小蜜蜂源码

2016-06-01

Apple-Bluetooth-Low-Energy-MIDI-Specification.pdf

Apple-Bluetooth-Low-Energy-MIDI-Specification.pdf 苹果 BLE MIDI 蓝牙乐器 规范

2020-08-29

Android 反编译工具

不同平台上的 Android 反编译工具 有 mac linux windows 所有平台的反编译工具 配套讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41697821

2014-12-03

WheelView 全中文注释解析代码

配套解析 博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41520569#t17

2014-11-30

Application 标准用法

Application 标准用法 配套博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40737419

2014-11-06

Android 圆形进度条示例

Android 圆形进度条 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487

2014-10-22

ActionBar 样式修改

配套博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39269163

2014-09-16

ActionBar 示例程序

ActionBar 示例 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39204393

2014-09-14

AChartEngine 示例程序 文档 JAR包

AChartEngine 示例程序 文档 JAR包 配套讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38420197

2014-08-11

非root权限移植busybox 和 traceroute 示例程序

配套 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/36438365

2014-07-15

Android 源码编译过程

Android 源码编译过程, 编译过程中标准输出

2014-05-13

UNIX网络编程(第三版)源码

UNIX网络编程(第三版) 源码 : -- 源码编译方法 : 进入后阅读 README , 该文档是源码的编译文档;

2014-05-04

微信验证源码 和 war包

微信验证用的源码, 附带war包 讲解博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20494177

2014-03-06

Log日志分析源码

分析Log.java的底层JNI代码程序结构

2014-02-08

代码注释 你用的是 中文 还是 英文的 ?

发表于 2014-06-10 最后回复 2020-07-29

Java BIO / NIO 的 TCP / UDP 协议相关问题

发表于 2020-06-01 最后回复 2020-06-07

韩曙亮的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-03-12

求 Android 视频播放器 解码策略

发表于 2014-09-02 最后回复 2019-10-12

Android 环境 SDK 太凶残了 目前完整版 67G 刚刚下完 分享下 百度云 压缩后 16G

发表于 2016-04-27 最后回复 2019-10-09

Go 语言是不是要火一波

发表于 2019-04-23 最后回复 2019-04-23

Android NDK 的文档有完整的翻译吗 - 收集下文档

发表于 2014-11-18 最后回复 2019-03-29

帮解读一下这个类型定义typedef const struct SLObjectItf_ * const * SLObjectItf;

发表于 2018-01-13 最后回复 2018-01-13

博客无法保存 发布 总是保存失败

发表于 2014-03-14 最后回复 2016-07-10

Android 开发环境下载地址 -- 百度网盘 adt-bundle android-studio sdk adt 下载

发表于 2014-07-21 最后回复 2016-07-08

Android 目前最流行的 底部导航栏 用什么做的

发表于 2014-09-29 最后回复 2015-10-15

Android 平台实现Traceroute 非root

发表于 2014-06-30 最后回复 2015-05-14

博客图片无法上传

发表于 2015-01-07 最后回复 2015-01-07

删掉专栏

发表于 2014-10-28 最后回复 2014-10-29

帐号总是被人试探, 错误5次, 锁定 20分钟

发表于 2014-10-14 最后回复 2014-10-14

Xcode 下载 sdk 总是失败

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-11

程序员算数是不是不是很好

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-08

草稿箱中博客的图片消失,字体高亮也没了

发表于 2013-12-26 最后回复 2014-03-14

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