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让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 )

我如同永不老去的时光,奔腾不停,只渴望在某一天能找到属于自己的辉煌,如同蜗牛终将爬上金字塔的塔顶,欣赏大地第一缕阳光,沐浴人间第一丝温暖。

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原创 【数据挖掘】K-NN 分类 ( 简介 | 分类概念 | K-NN 分类实例 | K-NN 分类准确度评估 | K-NN 分类结果评价指标 | 准确率 | 召回率 )
原力计划

I . K-NN 简介II . K-NN 分类III . K-NN 分类实例IV . K-NN 分类 准确性评估方法V . 保持法VI . kk-交叉确认法VII . K-NN 分类结果评价指标VIII . 分类 判定 二维表IX . 准确率X . 召回率XI . 准确率与召回率关联XII . 准确率 与 召回率 综合考虑

2020-04-30 12:10:18 555

原创 【Android 应用开发】Android 组件 位置坐标 属性 ( 组件位置属性 | 父容器坐标系坐标 | 窗口坐标系坐标 | 屏幕坐标系坐标 | 触摸坐标 )
原力计划

I . View 坐标体系总结II . View 组件的 left , top , right , bottom 父容器相对位置III . View 组件的 x , y , translationX , translationY 属性IV . View 组件 窗口坐标 属性V . View 组件 屏幕坐标 属性VI . View 组件的触摸位置 属性VII . View 坐标获取 0 的解决方案

2020-04-29 23:18:28 150

原创 【数据挖掘】卷积神经网络 ( 池化 | 丢弃 | 批量规范化 | 卷积神经网络完整流程示例 | 卷积 | 池化 | 全连接 | 输出 | 卷积神经网络总结 )
原力计划

I . 池化II . 丢弃操作III . 批量规范化IV . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 1 ) : 原始输入图V . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 2 ) : 卷积层 C_1C VI . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 3 ) : 池化层 S_2S VII . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 4 ) : 卷积层 C_3C VIII . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 5 ) : 卷积层 C_3C 特征组合示例IX . 卷积神经网络 完整流程示例 ( 6 ) : 池化层 S_4S

2020-04-29 22:18:57 221 1

原创 【数据挖掘】卷积神经网络 ( 视觉原理 | CNN 模仿视觉 | 卷积神经网络简介 | 卷积神经网络组成 | 整体工作流程 | 卷积计算图示 | 卷积计算简介 | 卷积计算示例 | 卷积计算参数 )
原力计划

I . 人类的视觉原理II . 卷积神经网络 模仿 视觉原理III . 卷积神经网络简介IV . 卷积神经网络 组成V . 卷积神经网络 工作流程VI . 降低样本参数数量级VII . 卷积计算 图示分析VIII . 卷积计算 简介IX . 卷积计算 示例X . 卷积本质XI . 卷积 计算 参数

2020-04-28 21:53:14 541

原创 【数据挖掘】神经网络 后向传播算法 ( 梯度下降过程 | 梯度方向说明 | 梯度下降原理 | 损失函数 | 损失函数求导 | 批量梯度下降法 | 随机梯度下降法 | 小批量梯度下降法 )
原力计划

I . 梯度下降 Gradient Descent 简介 ( 梯度下降过程 | 梯度下降方向 )II . 梯度下降 示例说明 ( 单个参数 )III . 梯度下降 示例说明 ( 多个参数 )IV . 梯度下降 总结 ( 定义损失函数 | 损失函数求导 )V . 梯度下降 方法VI . 批量梯度下降法VII . 随机梯度下降法VIII . 小批量梯度下降法

2020-04-28 08:09:56 410

原创 【TarsosDSP】TarsosDSP 简介 ( TarsosDSP 功能 | 相关链接 | 源码和相关资源收集 | TarsosDSP 示例应用 | TarsosDSP 源码路径解析 )
原力计划

I . TarsosDSP 函数库简介II . TarsosDSP 功能III . TarsosDSP 相关资源链接 ( 官方资料 )IV . TarsosDSP 源码和相关资源收集 ( 官方资料 )V . TarsosDSP 示例应用VI . TarsosDSP 源码路径解析

2020-04-27 20:21:38 902 14

原创 【数据挖掘】神经网络 后向传播算法( 向后传播误差 | 输出层误差公式 | 隐藏层误差公式 | 单元连接权值更新公式 | 单元偏置更新公式 | 反向传播 | 损失函数 | 误差平方和 | 交叉熵 )
原力计划

I . 向后传播误差 简介II . 输出层误差计算公式III . 隐藏层层误差计算公式IV . 使用误差更新 连接权值V . 使用误差更新 单元偏置VI . 反向传播 过程VII . 损失函数 简介VIII . 损失函数IX . 损失函数 举例X . 损失函数 优化过程

2020-04-27 08:21:04 1459

原创 【数据挖掘】神经网络 后向传播算法 ( 线性回归与逻辑回归 | 单个神经元本质及逻辑 | 神经网络每一层分析 | 神经网络矩阵形式 | 线性变换与非线性变换 )
原力计划

I . 线性回归 与 逻辑回归II . sigmod 非线性激活函数III . 神经元单元 逻辑IV . 单个 神经元单元 总结V . 神经网络 每一层分析VI . 神经网络 矩阵形式

2020-04-25 17:02:01 258

原创 【数据挖掘】神经网络 后向传播算法 向前传播输入 案例计算分析 ( 网络拓扑 | 输入层计算 | 隐藏层计算 | 输出层计算 )
原力计划

I . 神经网络 后向传播算法 计算 隐藏层 与 输出层 的输入输出实例分析II . 神经网络 后向传播算法 输入层公式III. 神经网络 后向传播算法 输入层计算IV . 神经网络 后向传播算法 隐藏层 / 输出层 输入公式V . 神经网络 后向传播算法 隐藏层 / 输出层 输出公式VI . 神经网络 后向传播算法 计算单元 4 输入值 ( 隐藏层 )VII . 神经网络 后向传播算法 计算单元 5 输入值 ( 隐藏层 )VIII . 神经网络 后向传播算法 计算单元 4 输出值 ( 隐藏层

2020-04-24 23:00:07 316

原创 【数据挖掘】神经网络 后向传播算法 ( 神经网络分类 | 适用场景 | 优缺点 | 多路前馈神经网络 | 后向传播算法步骤 | 初始化权 | 向前传播输入 )
原力计划

I . 基于 神经网络 进行分类II . 神经网络分类适用场景III . 神经网络分类的弊端IV . 神经网络分类的优点V . 后向传播算法VI . 后向传播算法 网络拓扑定义VII . 后向传播算法 学习过程VIII . 后向传播算法 步骤IX . 后向传播算法 初始化权X . 后向传播算法 步骤 二 : 向前传播输入 第一层输入值XI . 后向传播算法 步骤 二 : 向前传播输入 隐藏层 与 输出层 输入值计算XII . 后向传播算法 步骤 二 : 向前传播输入 隐藏层 与 输出层

2020-04-23 12:29:34 373

原创 【数据挖掘】神经网络简介 ( 有向图本质 | 拓扑结构 | 连接方式 | 学习规则 | 分类 | 深度学习 | 机器学习 )
原力计划

I . 神经网络 ( Neural Networks ) 简介II . 神经网络三要素III . 神经网络拓扑结构IV . 神经网络连接方式V . 神经网络学习规则VI . 浅层神经网络 与 深度神经网络VII . 深度学习 简介VIII . 机器学习 简介IX . 深度学习 与 机器学习 建模对比X . 深度学习 与 机器学习 性能对比

2020-04-22 21:10:08 1175

原创 【数据挖掘】贝叶斯信念网络 ( 马尔科夫假设 | 结构 | 有向无环图 | 参数 | 条件概率表 | 案例分析 )
原力计划

I . 贝叶斯信念网络II . 马尔科夫假设III . 贝叶斯信念网络 示例 1IV . 贝叶斯信念网络 示例 2V . 贝叶斯信念网络 联合概率分布计算VI . 贝叶斯信念网络 联合概率分布计算 2VII . 贝叶斯信念网络 训练过程

2020-04-21 13:43:52 560

原创 【数据挖掘】拉普拉斯修正 ( 判别模型 | 概率模型 | 贝叶斯分类 | 拉普拉斯修正 | 朴素贝叶斯分类应用场景 | 朴素贝叶斯优缺点 )
原力计划

I . 判别模型 与 概率模型II . 贝叶斯分类III . 拉普拉斯修正IV . 使用 朴素贝叶斯分类器 + 拉普拉斯修正 为样本分类 ( 完整分类流程 )V . 朴素贝叶斯分类器使用VI . 朴素贝叶斯分类的优缺点

2020-04-21 12:17:05 346

原创 【数据挖掘】朴素贝叶斯分类器 ( 多属性概率计算 | 朴素贝叶斯分类案例分析 )
原力计划

I . 朴素贝叶斯分类器 简介II . 后验概率 及 对比内容III . 先验概率 及 未知处理方案IV . 处理多属性数据集方案V . 朴素贝叶斯分类 案例

2020-04-20 22:56:28 480

原创 【数据挖掘】贝叶斯公式在垃圾邮件过滤中的应用 ( 先验概率 | 似然概率 | 后验概率 )

I . 垃圾邮件过滤 需求 及 表示方法II . 贝叶斯方法 步骤 1 : 提出假设III . 贝叶斯方法 步骤 2 : 计算垃圾邮件假设概率IV . 贝叶斯方法 步骤 2 : 计算正常邮件假设概率V . 贝叶斯方法 步骤 3 : 比较假设的概率VI . 先验概率VII . 似然概率

2020-04-20 12:01:28 319

原创 【数据挖掘】贝叶斯公式应用 拼写纠正示例分析 ( 先验概率 | 似然概率 | 后验概率 )
原力计划

I . 拼写纠正 简介II . 拼写纠正 案例需求III . 计算每个假设的概率IV . 引入 贝叶斯公式V . 使用贝叶斯公式计算每个假设的概率VI . 比较每个假设概率时 P(D)P(D) 分母可忽略VIII . 先验概率 , 似然概率 与 后验概率

2020-04-19 23:06:30 160

原创 【数据挖掘】贝叶斯分类 ( 贝叶斯分类器 | 贝叶斯推断 | 逆向概率 | 贝叶斯公式 | 贝叶斯公式推导 | 使用贝叶斯公式求逆向概率 )
原力计划

I . 贝叶斯分类器II . 贝叶斯推断 ( 逆向概率 )III . 贝叶斯推断 应用场景 ( 垃圾邮件过滤 )IV . 贝叶斯方法 由来V . 贝叶斯方法VI . 贝叶斯公式VII . 贝叶斯公式 ③ 推导过程VIII . 使用贝叶斯公式求逆向概率

2020-04-19 21:12:10 231

原创 【数据挖掘】数据挖掘建模 ( 预测建模 | 描述建模 | 预测模型 | 描述模型 | 判别模型 | 概率模型 | 基于回归的预测模型 )
原力计划

I . 预测建模 与 描述建模II . 预测模型 与 函数映射III . 预测模型的分类 ( 分类 | 回归 )IV . 预测建模 测试集V . 预测建模 拟合过程VI . 预测模型结构确定VII . 基于分类的判别模型VIII . 基于分类的概率模型IX . 预测模型的评分函数X . 基于回归的预测模型

2020-04-18 23:40:21 249

原创 【数据挖掘】决策树 分类 ( 抽取分类规则 | 过拟合 | 剪枝 | 先剪 | 后剪 | 连续数值离散化 | 最优化分点 | 增益率选择划分属性 )
原力计划

I . 决策树 分类规则抽取II . 决策树 过拟合 与 剪枝III . 决策树 剪枝 先剪 与 后剪 对比IV . 连续属性 离散化处理 ( 二分法 | 最优划分点 )V . 根据 增益率 选择划分属性VI . 根据 增益率 选择划分属性 计算案例VII . 决策树 作用 及 优势

2020-04-17 22:04:21 380

原创 【数据挖掘】决策树中根据 信息增益 确定划分属性 ( 信息与熵 | 总熵计算公式 | 每个属性的熵计算公式 | 信息增益计算公式 | 划分属性确定 )
原力计划

I . 决策树 树根属性 选择II . 信息增益 示例说明III . 信息增益 计算步骤IV . 信息增益 计算使用的数据集 SV . 信息增益 计算公式 已知条件VI . 信息增益 总熵 计算公式VII . 信息增益 每个属性的熵 计算公式VIII . 信息增益 计算公式IX . 信息增益计算 案例X . 信息增益计算 递归确定 树根属性

2020-04-17 19:26:15 1062

原创 【数据挖掘】决策树算法简介 ( 决策树模型 | 模型示例 | 决策树算法性能要求 | 递归创建决策树 | 树根属性选择 )
原力计划

I . 决策树模型II . 决策树模型 示例III . 决策树算法列举IV . 决策树算法 示例V . 决策树算法性能要求VI . 决策树模型创建 ( 递归创建决策树 )VII . 决策树 树根属性 选择

2020-04-16 12:40:54 337

原创 【JetPack】数据绑定 DataBinding 简介 ( 使用要求 | Gradle 版本 | 定义数据类 | 定义数据绑定布局 | Activity 数据绑定 | 绑定类生成规则 )
原力计划

I . 数据绑定 简介II . 数据绑定 使用前提 ( 环境支持 )III . 数据绑定 使用流程 一 : 定义数据类IV . 数据绑定 使用流程 二 : 定义数据绑定布局V . 数据绑定 使用流程 三 : Activity 数据绑定VI . 数据绑定类 生成规则

2020-04-15 20:59:54 225

原创 【数据挖掘】分类任务简介 ( 分类概念 | 分类和预测 | 分类过程 | 训练集 | 测试集 | 数据预处理 | 有监督学习 )
原力计划

I . 分类概念II . 分类 ( 离散值 ) 和 预测 ( 连续值 )III . 分类过程IV . 分类过程中使用的数据集 ( 训练集 | 测试集 | 新数据 )V . 数据预处理VI . 分类方法评价VII . 分类算法举例VIII . 有监督学习 和 无监督学习

2020-04-14 22:39:02 989

原创 【Kotlin】Kotlin 中使用 ButterKnife ( 仅用于适配 Kotlin 语言 | 不推荐新项目使用 )
原力计划

I . 特别注意 : ButterKnife 已停止维护 ( 新项目禁止使用该框架 )II . Android Studio 中配置 Kotlin 和 ButterKnife 步骤III . Android Studio 中配置 Kotlin 和 ButterKnife 示例IV . Kotlin 注解错误使用V . 错误处理 导入库冲突 ( 与 androidx 冲突 )

2020-04-14 20:47:34 471 1

原创 【数据挖掘】数据挖掘算法 组件化思想 示例分析 ( 组件化思想 | Apriori 算法 | K-means 算法 | ID3 算法 )

I . 数据挖掘算法组件化思想II . Apriori 算法 ( 关联分析算法 )III . K-means 算法 ( 聚类分析算法 )IV . ID3 算法 ( 决策树算法 )

2020-04-14 12:12:55 230

原创 【数据挖掘】数据挖掘算法 组件化思想 ( 模型或模式结构 | 数据挖掘任务 | 评分函数 | 搜索和优化算法 | 数据管理策略 )
原力计划

数据挖掘算法组件化组件一 : 模型或模式结构组件二 : 数据挖掘任务组件三 : 评分函数组件四 : 搜索和优化算法组件五 : 数据管理策略数据挖掘算法 组件化思想应用

2020-04-13 21:33:55 457

原创 【Java 集合】Java 集合的线程安全性 ( 加锁同步 | java.utils 集合 | 集合属性 | java.util.concurrent 集合 | CopyOnWrite 机制 )
原力计划

I . Java 集合的线程安全概念II . 线程不安全集合 ( 没有并发需求 推荐使用 )III . 集合属性说明IV . 早期的线程安全集合 ( 不推荐使用 )V . 推荐使用的线程安全集合 ( 推荐使用 )VI . CopyOnWrite 机制

2020-04-13 10:12:33 270

原创 【设计模式】享元模式 实现 ( 实现流程 | 抽象享元类 | 具体享元类 | 享元工厂 | 用户调用 | 代码模板 )
原力计划

I . 享元模式 实现流程II . 享元模式 抽象享元类III . 享元模式 具体享元类IV . 享元模式 享元工厂V . 享元模式 用户调用

2020-04-12 20:34:33 203 3

原创 【设计模式】享元模式 简介 ( 定义 | 对象池 | 内部状态 | 外部状态 | 适用场景 | 相关角色 )
原力计划

I . 享元模式 简介II . 享元模式 内部状态 和 外部状态III . 享元模式 适用场景IV . 享元模式 优缺点V . 享元模式 相关模式VI . 享元模式 相关角色

2020-04-11 14:42:16 519 2

原创 【数据挖掘】数据挖掘简介 ( 6 个常用功能 | 数据挖掘结果判断 | 数据挖掘学习框架 | 数据挖掘分类 )

I . 数据挖掘 功能II . 数据挖掘 结果判断III . 数据挖掘 学习框架IV . 数据挖掘 分类

2020-04-10 10:39:51 240

原创 【设计模式】适配器模式 ( 类适配器代码模板 | 对象适配器代码模板 | 适配器模式示例 )
原力计划

I . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板II . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板III . 适配器模式 代码示例

2020-04-09 20:51:37 106

原创 【数据挖掘】数据挖掘简介 ( 数据挖掘引入 | KDD 流程 | 数据源要求 | 技术特点 )

I . 数据挖掘引入II . 数据挖掘简介III . 数据挖掘 与 KDD ( Knowledge Discovery From Data ) 从数据到知识IV . 数据挖掘中的数据源V . 数据挖掘中的特点

2020-04-08 23:59:54 682

原创 【设计模式】适配器模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 外观模式对比 | 适配器模式相关角色 | 类适配器 | 对象适配器 | 实现流程 )
原力计划

I . 适配器模式概念II . 适配器模式 适用场景III . 适配器模式 优缺点IV . 适配器模式 与 外观模式对比V . 适配器模式 相关角色 ( 重点 )VI . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )VII . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )

2020-04-08 15:03:54 339

原创 【设计模式】装饰者模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 与继承对比 | 定义流程 | 运行机制 | 案例分析 )
原力计划

I . 装饰者模式概念II . 装饰者模式适用场景III . 装饰者模式优点IV . 装饰者模式与继承对比V . 装饰者模式相关设计模式VI . 装饰者模式四个相关类VII . 装饰者模式实体装饰者类运行机制VIII . 装饰者模式定义使用流程 ( 重点 )IX . 装饰者模式 案例

2020-04-08 00:55:47 292

原创 【设计模式】外观模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )
原力计划

I . 外观模式概念II . 外观模式 适用场景III . 外观模式 优缺点IV . 外观模式与其它设计模式的联系与区别V . 外观模式 代码示例

2020-04-07 14:39:03 1095

原创 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开/读取/解码/格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )
原力计划

FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开/读取/解码/格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )

2020-04-06 13:41:38 532

原创 【设计模式】原型模式 ( 浅拷贝 | 深拷贝 | 原型与单例冲突 | 禁用 final )
原力计划

I . 原型模式 总结II . 原型模式 浅拷贝III . 原型模式 深拷贝IV . 原型模式 与 单例V . 原型模式 中的 final 关键字 ( 禁止出现 )

2020-04-05 23:43:27 122

原创 【设计模式】原型模式 ( 概念简介 | 使用场景 | 优缺点 | 基本用法 )
原力计划

I . 原型模式 概念简介II . 原型模式 使用场景III . 原型模式 优缺点IV . 原型模式 实现及 简单示例

2020-04-04 21:51:34 355

原创 【Kotlin】扩展接收者 与 分发接收者 ( 类内部扩展用法 | 注意事项 | open 修饰扩展 )
原力计划

I . 类内部扩展其它类II . 扩展接收者 与 分发接收者 注意事项III . open 修饰 分发接收者 类型中的扩展

2020-04-02 21:19:35 265

原创 【Kotlin】扩展函数作用域分析 ( 扩展函数导入 | 扩展函数重载 | 扩展函数作用域优先级 )
原力计划

扩展函数作用域总结 :① 扩展函数作用域 : 扩展函数使用需要导入包 , 如果在本包中使用 , 可以默认不导入包 ;② 扩展函数可以重载 : 函数名相同 , 函数签名不同的扩展函数可以同时定义 , 导入包时导入一次即可调用所有的重载的扩展函数 ;③ 扩展函数作用域优先级 : 声明导入的扩展函数优先级高于默认包的优先级 , 声明导入哪个包就调用哪个包的扩展函数 ;

2020-04-02 12:38:40 347

【RecyclerView】 三、RecyclerView 布局 ( 线性布局管理器 LinearLayoutManager ).zip

【RecyclerView】 三、RecyclerView 布局 ( 线性布局管理器 LinearLayoutManager ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113192384 博客源码

2021-01-27

【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ).zip

【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112855351 博客源码

2021-01-20

【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 桌面程序添加控制台窗口 ).zip

【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113001095 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-25

node-v14.15.3-x64.msi

node-v14.15.3-x64.msi

2020-12-19

Android_RTMP博客资料

【Android RTMP】安卓直播推流总结 ( 直播服务器搭建 | NV21 图像采集 | H.264 视频编码 | PCM 音频采集 | AAC 音频编码 | RTMP 包封装推流 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/106863889 001_服务器搭建需要上传的文件 002_远程Linux控制工具 003_Android_应用程序_源码 004_Nginx_服务器源码 005_RTMPDump_源码_直接拷贝到AS使用 006_x264_源码 007_x264_编译好的Android函数库 008_FAAC_源码 00

2020-06-19

【Android 安全】DEX 加密资源_2020_11_08 五种反编译工具

【Android 安全】DEX 加密资源_2020_11_08 五种反编译工具 【Android 安全】DEX 加密 ( 常用 Android 反编译工具 | apktool | dex2jar | enjarify | jd-gui | jadx ) 博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/109540997

2020-11-08

【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 光照设置 启用光照 启用光源 设置光源位置 设置光照参数 )

【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-22

【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 渲染前不设置单位阵 压栈出栈原理分析 代码示例 ).zip

【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 | 渲染前不设置单位阵 | 压栈出栈原理分析 | 代码示例 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112917092 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-21

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 矩阵旋转变换 矩阵平移变换 ).zip

【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112859256 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-20

【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 绘制点模式 ).zip

【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112858006 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

2021-01-20

【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ).zip

【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112851868 博客源码

2021-01-20

【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 ).zip

【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112850602 博客源码

2021-01-19

TarsosDSP资料

博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/105769151 1 . TarsosDSP 是 Java 库 : TarsosDSP 是一个音频处理 Java 库 , 该库是纯 Java 实现 , 没有依赖任何外部的第三方库 ; 2 . TarsosDSP 库的目的 : 提供简单易用的接口 , 调用音频处理算法实现相关业务逻辑 ; 3 . TarsosDSP 库的定位 : ① 小巧简单 : TarsosDSP 库在旨在减小函数库库的体量 , 可以简单地调用 ; ② 功能丰富 : TarsosDSP 库目的是为了提

2020-04-27

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形 ).zip

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112801381 博客源码快照

2021-01-19

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 )

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112799758 博客源码快照

2021-01-19

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 三角形绘制顺序 绘制多个三角形 ).zip

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112796656 博客源码快照

2021-01-19

OpenGL_十二、OpenGL 绘制线段.zip

【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112768801 博客源码快照

2021-01-18

S5PV210_UM_REV1.1 文档

S5PV210_UM_REV1.1 文档

2015-01-08

OpenGL_十一、OpenGL 绘制多个点.zip

【OpenGL】十一、OpenGL 绘制多个点 ( 绘制单个点 | 绘制多个点 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112766510 博客源码快照

2021-01-18

OpenGL_十、OpenGL 绘制点

【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区 | 设置当前颜色值 | 设置点大小 | 绘制点 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112761672 博客源码快照

2021-01-18

初始化 OpenGL 渲染环境代码

【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112728099 博客配套代码

2021-01-17

OpenGL Windows 桌面窗口搭建源码

【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112688870 博客配套源码

2021-01-16

C++ 面向对象示例

博客地址 : 【C++ 语言】面向对象 ( 类定义 | 限制头文件引用次数 | 构造方法 | 析构方法 ) : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/99609557 【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 ) : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/99620153 【C++ 语言】面向对象 ( 函数重载 | 运算符重载 | 运算符重载两种定义方式 | 拷贝构造方法 | RVO 优化 | NRVO 优化 )

2019-08-17

node-v15.4.0-x64.msi

node-v15.4.0-x64.msi

2020-12-19

Android dex 加密源码

博客 【Android 安全】DEX 加密 ( 阶段总结 | 主应用 | 代理 Application | Java 工具 | 代码示例 ) ★ 对应源码 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/110450891

2020-12-01

openssl交叉编译源码及脚本

openssl交叉编译源码及脚本 https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/109844305 【Android 安全】DEX 加密 ( 代理 Application 开发 | 编译 OpenSSL 开源库 ) 博客资源

2020-11-21

Android 小蜜蜂源码

Android 小蜜蜂源码

2016-06-01

Apple-Bluetooth-Low-Energy-MIDI-Specification.pdf

Apple-Bluetooth-Low-Energy-MIDI-Specification.pdf 苹果 BLE MIDI 蓝牙乐器 规范

2020-08-29

Android 反编译工具

不同平台上的 Android 反编译工具 有 mac linux windows 所有平台的反编译工具 配套讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41697821

2014-12-03

WheelView 全中文注释解析代码

配套解析 博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41520569#t17

2014-11-30

Application 标准用法

Application 标准用法 配套博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40737419

2014-11-06

Android 圆形进度条示例

Android 圆形进度条 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487

2014-10-22

ActionBar 样式修改

配套博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39269163

2014-09-16

ActionBar 示例程序

ActionBar 示例 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39204393

2014-09-14

AChartEngine 示例程序 文档 JAR包

AChartEngine 示例程序 文档 JAR包 配套讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38420197

2014-08-11

非root权限移植busybox 和 traceroute 示例程序

配套 讲解博客 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/36438365

2014-07-15

Android 源码编译过程

Android 源码编译过程, 编译过程中标准输出

2014-05-13

UNIX网络编程(第三版)源码

UNIX网络编程(第三版) 源码 : -- 源码编译方法 : 进入后阅读 README , 该文档是源码的编译文档;

2014-05-04

微信验证源码 和 war包

微信验证用的源码, 附带war包 讲解博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20494177

2014-03-06

Log日志分析源码

分析Log.java的底层JNI代码程序结构

2014-02-08

代码注释 你用的是 中文 还是 英文的 ?

发表于 2014-06-10 最后回复 2020-07-29

Java BIO / NIO 的 TCP / UDP 协议相关问题

发表于 2020-06-01 最后回复 2020-06-07

韩曙亮的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-03-12

求 Android 视频播放器 解码策略

发表于 2014-09-02 最后回复 2019-10-12

Android 环境 SDK 太凶残了 目前完整版 67G 刚刚下完 分享下 百度云 压缩后 16G

发表于 2016-04-27 最后回复 2019-10-09

Go 语言是不是要火一波

发表于 2019-04-23 最后回复 2019-04-23

Android NDK 的文档有完整的翻译吗 - 收集下文档

发表于 2014-11-18 最后回复 2019-03-29

帮解读一下这个类型定义typedef const struct SLObjectItf_ * const * SLObjectItf;

发表于 2018-01-13 最后回复 2018-01-13

博客无法保存 发布 总是保存失败

发表于 2014-03-14 最后回复 2016-07-10

Android 开发环境下载地址 -- 百度网盘 adt-bundle android-studio sdk adt 下载

发表于 2014-07-21 最后回复 2016-07-08

Android 目前最流行的 底部导航栏 用什么做的

发表于 2014-09-29 最后回复 2015-10-15

Android 平台实现Traceroute 非root

发表于 2014-06-30 最后回复 2015-05-14

博客图片无法上传

发表于 2015-01-07 最后回复 2015-01-07

删掉专栏

发表于 2014-10-28 最后回复 2014-10-29

帐号总是被人试探, 错误5次, 锁定 20分钟

发表于 2014-10-14 最后回复 2014-10-14

Xcode 下载 sdk 总是失败

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-11

程序员算数是不是不是很好

发表于 2014-08-06 最后回复 2014-08-08

草稿箱中博客的图片消失,字体高亮也没了

发表于 2013-12-26 最后回复 2014-03-14

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